Часто, когда речь идет о музыкантах, контентмейкер со стороны не понимает что и как писать.
дизайнеры и моушн-аниматоры дизайнеры и моушн-аниматоры дизайнеры и моушн-аниматоры дизайнеры и моушн-аниматоры
Мы понимаем, как важно качество, а не спешка и проверяем все новинки максимально быстро.
Не факт, что твой кумир готов к этому... И в этой ситуации лейбл ничего особо не решает.
Расскажем, как продвигаем клипы, покажем наши кейсы, поделимся интересными связками. Покажем нашу систему ведения артистов, расскажем, как устроена команда
Не ждите, что кто-нибудь придёт к вашим дверям с миллионным предложением. Предложение нужно заработать.
Мы создаем отдельные плейлисты и таргетируем их скрытыми объявлениями, чтобы more info видеть, какие сегменты аудитории работают лучше, где дешевле клик в прослушивание или стоимость добавления, чтобы видеть только наши результаты рекламы. Так можно оценить их эффективнее.
ЕСТЬ ОДИН УДОБНЫЙ ДАШБОРД СО ВСЕМИ ПОКАЗАТЕЛЯМИ ПО ПРОЕКТУ
Даже длинные песни или плейлисты загружаются быстро, позволяя вам создать офлайн-музыкальную библиотеку без потерь времени и терпения.
Такие действия могут принести деньги сейчас и упущенную выгоду в будущем. Репутация всегда дороже.
Если где-то вам могут заплатить деньги, надо туда идти и требовать свои деньги, даже если они маленькие. Тем более, что обычно суммы растут прямо пропорционально популярности и востребованности артиста.
С выходом вашего материала старайтесь лично достучаться до всевозможных площадок, лейблов, менеджеров и продюсеров.
Нет, вы не обязаны выпускать материал только у нас. Тем не менее при выпуске материала у нас вы не можете передавать другому партнеру без закрытия договора.
В ОДНОМ МЕСТЕ - ВСЕ СОБЫТИЯ ПО ПРОЕКТУ: РЕЛИЗЫ ТРЕКОВ И КЛИПОВ, СОЗВОНЫ, ВСТРЕЧИ, КОНЦЕРТЫ